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Ver versión completa : Modelado


  1. Como hacer colilla de cigarro?
  2. fillet
  3. exportar a stl
  4. ¿Desfasar el "Grid"?
  5. Ayuda Cara Edge Loops
  6. Truco para Mirror en maya?
  7. Como explotaríais objetos?
  8. BackFace Culling
  9. vertices y edges
  10. Smooth en maya
  11. Sobre la malla en Subdivisión
  12. parentar un vertice a un objeto
  13. Smoth en render
  14. Modificador Shell en Maya?
  15. Mover Mallas desde un punto que no sea el Pivot?
  16. Seleccionar Caras Traseras Con Paint Selection
  17. Diseño tapa violín Maya
  18. Manipulators, cambiar de eje,eje local, no solo cuando hacemos extrude ?
  19. problemas para "loftear"
  20. Disminuir o aumentar maximo y minimo Base mesh faces
  21. modelado o texturado?
  22. ayuda urgente africana 2
  23. Problemas con el el modo Cage
  24. problema con el output de NURBS / Poligonos
  25. Snap to Edge
  26. Hacer escuadrones.
  27. busco galeria de modelos
  28. Cómo elegir los seams en los mapas de desplazamiento
  29. Ayuda con una Cabina de un Avion
  30. Herramienta para snapear una geometry
  31. Cómo puedo convertir una geometría en Brush ?
  32. colocar blueprints
  33. surfaces rebeldes
  34. Esculpir con artisans...?
  35. Deformador Cluster
  36. Extrusión para cabello
  37. Shading Options
  38. Ocultar la mitad de un objeto
  39. opciones de extrude
  40. Tengo un problema con el extrude y el merge
  41. Smooth Proxy Maya 8
  42. Problema de Lattice Points
  43. displacement maps...
  44. numeric input para COMPONENTES
  45. Problema con lattices
  46. Problema con manipulador
  47. añadir detalle sin perder fluidez (Maya)
  48. Necesito ayuda urgente con Alias Maya
  49. modelado molecular
  50. Seleccionar loop en borde
  51. Vistas en modelado
  52. Pregunta sobre el uso de bridge en maya 8.0
  53. Texto en 3d
  54. Ayuda en renderizado
  55. Curvatura De Un Objeto
  56. Problema al suavizar
  57. sietema de medidas exacto
  58. Modelado Nurbs/Tessellation
  59. Creador poligonos
  60. Ayuda-Tutoriales Maya 8.5
  61. Como hacer un Neumatico?
  62. problemas al usar birail 2, para generar una superficie...ayuda por favor
  63. Problema en visualizar puntos de control nurbs
  64. Piedra rocosa
  65. Logo 3d ayuda
  66. necestio tutoriales de modelado
  67. Empezar a modelar personaje, Ayuda!
  68. exportacion cotas autocad hacia maya
  69. Problemas con los atajos
  70. Descombinar piezas?
  71. Polygon to Subdiv
  72. Offset de CPs en un Loft?!?!
  73. dividir ojetos coordenadas a la porra, urge.
  74. ¿Cuándo emplear curvas cv y cuándo ep?
  75. prxy-smooth
  76. infoarquitectura
  77. Mejor forma de unir nurbs?
  78. Escena para ver el modelado?
  79. Tengo una cadena modelada como posicionarla?
  80. problema non manifold
  81. Nurbs en Maya Y Alias Studio ¿Iguales?
  82. Ayuda con create poligon tool
  83. Duda a la hora de modelar
  84. Problema con seleccion de isoparm
  85. spin quads in maya...
  86. maya tensa??
  87. modelado adaptado
  88. nodos, historia y manipuladores que no aparecen
  89. ayuda con texto
  90. Normales invertidas
  91. Booleans
  92. Problema con harden edge y smooth
  93. Curvas y curvas
  94. Hide, Unhide, Ctro-H ?
  95. conectar edges
  96. ayuda con duplicado de objetos
  97. Duplicado solapado
  98. Problema creando Illustrator Object
  99. Tonificacion!
  100. Melena de Tentaculos
  101. Copiar y aplicar efecto de lattice
  102. Grupos de suavizado en Maya
  103. Modelar de manera eficaz ...
  104. "Soft selecction"
  105. Cerrar extremos
  106. Atacar Curvas
  107. Mango de Violín
  108. human face topology
  109. manipuladores de movimiento y escala ayuda
  110. modelaje
  111. Nurbs to Polygons....con calidad
  112. Planos 2D a partir de objetos 3D de Maya.
  113. ayuda con las curvas
  114. existen plug-in de texturas predefinidos?
  115. Trazos rectos con smooth
  116. Texto En 3d
  117. Modelado de Arquitectura en Maya
  118. Polygons to Subivdiv
  119. Mover con Normals, configuracion
  120. Como unir superficies
  121. Redondear paredes de una casa
  122. Redondear en maya
  123. renderizar lineas com maya
  124. Como Modelar una Cortina
  125. Duda con el smooth
  126. Problema con normales
  127. Modelando para animar, necesito consejo
  128. Nurbs y teselación!!
  129. usar NURBS o poligonos
  130. Carcasa
  131. Ayuda en maya con Ratatouille
  132. crease tool
  133. Instancia a poligono
  134. DUDA? Como convierto un plano hecho con "loft" en una superficie con face?
  135. ayuda para hacer una palabra con una cuerda
  136. Ayuda para modelar un personaje-loops en la cara
  137. AYUDA...Estirado y aplastado de cuerpos.
  138. Mentalray
  139. Dudas con nudo en una bufanda
  140. duda:modelar bisel armadura robot
  141. Soy Newbie
  142. Problemas con Maya 2009
  143. "ruedas" del tanque
  144. Problemas con Maya 2009
  145. Duda con modelado organico
  146. Una pequeña ayudada por favor
  147. problema al convertir a superficies de subdivision
  148. Duda con plugins
  149. cortar geometria
  150. problema con selección de caras
  151. problema con create adobe ilustrator object
  152. como conectar curvas en maya 2009
  153. problema con snap to curves
  154. para que sirve la opcion "birail"
  155. convertir de polygon a sub-d
  156. convertí a sub-d el tiene objeto tiene hoyos
  157. SUB-D....demasiadas divisiones
  158. ¿para que sirve estas opciones en maya?
  159. como rotar punto de pivote
  160. como utilizo el snap con los vertex?
  161. Bajar Resolucion
  162. Problema con Smooth
  163. Seleccionar Elementos
  164. Loops para animación
  165. Modelar Botella De Perfume
  166. Ideas para modelar un robot
  167. Union ojos-personaje
  168. Como puedo rellenar caras de poligono?
  169. Ayuda con Maya (niveles de detalle)
  170. unir dos superficies de forma suavizada
  171. niveles en superficies de subdivision
  172. Divisions Settings
  173. ¿porque tengo los bordes de mi modelado asi?
  174. No aparece el scale y rotate en front,top y side, solo en Perspective en Maya 2009
  175. Cadenas
  176. no puedo aplicar booleans, cosa rara.
  177. Como crear una planta en 3D?
  178. Logo Illustrator en Maya
  179. Crear cadenas con splines y controlar su movimiento.
  180. ¿herramienta para suavisar especificas partes de mi modelo?
  181. Mover vértices
  182. Eve de Wall-E
  183. hacer agujeros en una superficie
  184. Donde consigo la herramienta Split selected edge ring en Maya 2009
  185. Mover caras
  186. no consigo seguir el tutorial
  187. Meter los shapes de varias curvas en otra curva
  188. pregunta tonta: no aparecen manejadores al extruir.
  189. optimizar modelado
  190. problema con seleccion vertices en maya
  191. suavizado de poligonos
  192. como romper la maya para dejar los agujeros
  193. ayuda, al modelar el polygono pierde suavidad!
  194. problema smooth de principiantes con los bordes
  195. De Triangulos a Cuadrados
  196. crear arbol creible optimizando recursos
  197. Sugerencias para modelar sillón victoriano
  198. Doble extrude ?
  199. Mirror en maya
  200. Como alinear los vertex de una maya?
  201. extruir y escalar dos caras juntas?
  202. Ejes Abiertos dentro de una malla...
  203. Extrusión a través de una curva.
  204. unir vertices en una curva
  205. Reflection
  206. Dudas puerta y ventanas
  207. Como puedo perforar nurbs?
  208. nunca creí que una cuchara me hiciera sudar tanto...
  209. Problema con Lambert 1 en Maya
  210. He tocado algo y no se el qué
  211. No me funciona el fill hole
  212. como se cierra una superficie nurbs??
  213. modelar un boton de camisa
  214. modelado boton
  215. objetos(poligonos) incompletos
  216. Modelar patas de rana
  217. Un simple semicírculo y cerrarlo con otro.
  218. Modelado Auto
  219. Reconstruir superficie usando vertices de suavizado tecla "3"
  220. Fusionar Caras
  221. modelar ventana gótica
  222. curva en nurbs y fallas con el teclado
  223. Separar un poligono en dos mediante edjes
  224. Separar un objeto poligonal en dos mediante edjes
  225. Aplicar Noise
  226. Loft
  227. como soldar
  228. Problemas con smooth en maya 2011
  229. Problema, malla transparente en Maya 2011
  230. problemas al converti de poligonos a subdivision
  231. Distribuir un objeto sobre otro
  232. detach surface tool (probema,(Maya))
  233. ¿como agrego vertices y modifico dos caras al mismo tiempo?
  234. como normalizar Todas las caras
  235. Eliminar aristas y vertices a la vez?
  236. Problema con Mirror Geometry Maya 8.5
  237. soldar vertices en maya
  238. Trabajar con medidas en mm
  239. Bordes raros en la malla cuando haces smooth
  240. Uso de Boolean-Polygons + Smooth
  241. Bola de Papel