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Ver versión completa : Novedades en MentalRay 3.5


Rafael Rubio
31-Jul-2006, 12:14 AM
Algunas de las novedades en la versión 3.5 de MentalRay:

http://www.mentalimages.com/2_1_1_technical/new-35.html

Saludos

Pablo Rojo
31-Jul-2006, 12:17 AM
Gracias Rafa, interesante link....eso de los 4 modos de Final Gather, 1 automático y otro especial para evitar flickering, suena MUY bien! :D

Saludos!

Rafael Rubio
31-Jul-2006, 12:18 AM
Sip, tiene muy buena pinta, aunque siempre, de lo que anuncian a lo que ves cuando lo pruebas...

Saludos!

joie
31-Jul-2006, 09:26 AM
Bueno, lo de evitar el flickeo se puede hacer desde casi siempre, lo único que necesitabas era que los objetos estuvieran quietos... ;)

Rafael Rubio
31-Jul-2006, 09:31 AM
Bueno, lo de evitar el flickeo se puede hacer desde casi siempre, lo único que necesitabas era que los objetos estuvieran quietos... ;)

Eso era lo único que había que hacer! Anda coño, que tontería y nosotros sin saberlo...

El día que de verdad se eviten los flickeos y tal.... no se yo cuando será eso, si es que llega...

Saludos!

rolita
31-Jul-2006, 10:45 AM
diossss haberlo dicho antes jajajaja;) y dandome de oztias con el min y max Radius jajajajaja

Bueno haber si esta version mejora tambien el famoso out memory, tan abitual en este motor de render!!!

Pablo Rojo
31-Jul-2006, 11:45 AM
rolita, respecto al "out of memory" mirate este post (http://www.cg-node.com/showpost.php?p=6328&postcount=22) ;), quizás te ayude :D

Saludos!

rolita
31-Jul-2006, 12:38 PM
muchas gracias gracias por el link pablo:aiwebs_025: