Ver versión completa : Novedades en MentalRay 3.5
Rafael Rubio
31-Jul-2006, 12:14 AM
Algunas de las novedades en la versión 3.5 de MentalRay:
http://www.mentalimages.com/2_1_1_technical/new-35.html
Saludos
Pablo Rojo
31-Jul-2006, 12:17 AM
Gracias Rafa, interesante link....eso de los 4 modos de Final Gather, 1 automático y otro especial para evitar flickering, suena MUY bien! :D
Saludos!
Rafael Rubio
31-Jul-2006, 12:18 AM
Sip, tiene muy buena pinta, aunque siempre, de lo que anuncian a lo que ves cuando lo pruebas...
Saludos!
joie
31-Jul-2006, 09:26 AM
Bueno, lo de evitar el flickeo se puede hacer desde casi siempre, lo único que necesitabas era que los objetos estuvieran quietos... ;)
Rafael Rubio
31-Jul-2006, 09:31 AM
Bueno, lo de evitar el flickeo se puede hacer desde casi siempre, lo único que necesitabas era que los objetos estuvieran quietos... ;)
Eso era lo único que había que hacer! Anda coño, que tontería y nosotros sin saberlo...
El día que de verdad se eviten los flickeos y tal.... no se yo cuando será eso, si es que llega...
Saludos!
rolita
31-Jul-2006, 10:45 AM
diossss haberlo dicho antes jajajaja;) y dandome de oztias con el min y max Radius jajajajaja
Bueno haber si esta version mejora tambien el famoso out memory, tan abitual en este motor de render!!!
Pablo Rojo
31-Jul-2006, 11:45 AM
rolita, respecto al "out of memory" mirate este post (http://www.cg-node.com/showpost.php?p=6328&postcount=22) ;), quizás te ayude :D
Saludos!
rolita
31-Jul-2006, 12:38 PM
muchas gracias gracias por el link pablo:aiwebs_025:
vBulletin® v3.6.5, Copyright ©2000-2010, Jelsoft Enterprises Ltd.