Daniel P Ferreira, nacio en Tenerife. Desde pequeño se intereso por el dibujo, la música y la animación..
Con 16 años y tras una etapa donde aprendió a programar y dibujar, Daniel se trasladó a Madrid a seguir con sus estudios, donde desconectó por completo de los ordenadores.
Esta nueva etapa lo llevó a centrarse en otros campos, como el dibujo, la pintura o la música mientras estudiaba Biología. Pocos años después cambio las plantas y los animales por la Ingeniería Informática donde empezó a trabajar mientras estudiaba.
No fue hasta los 26 años y casado, cuando realmente se interesó profesionalmente por el 3D, durante un año entero se dedicó ha aprender "3D StudioMAX 5" y "After Effects" para así montar una demoreel y enviarla a distintas empresas de Estados Unidos e Inglaterra.
Entre las empresas que se interesaron por el estaban algunas tan importantes como, Blue Sky, Sony Imageworks o Blur.
Llegó a Blur sin experiencia alguna en producción y con conocimientos básicos en 3D y composición, durante los dos años que trabajó allí terminó siendo una pieza muy importante en la empresa. Trabajó en unos 30 proyectos, de los cuales fue el supervisor de efectos de algunos de ellos.
Con los trabajos de Blur montó una nueva demoreel que envió a diferentes empresas, en este caso las interesadas por su trabajo fueron nada menos que, ILM, Rythm & Hues, Digital Domain, Tippett o Sony Imageworks.
Daniel lleva ya un año y medio en Sony Imageworks. Empezó trabajando en Las crónicas de Narnia y ahora se encuentra trabajando en Spiderman 3, desarrollando y utilizando tecnología puntera.
Daniel estará encantado de responder y debatir todas vuestras preguntas o comentarios sobre su trabajo y sobre su trayectoria profesional, así como, su experiencia en los diferentes campos del arte digital y tradicional.
Aclarar que, las respuestas no seran de forma inmediata, ya que Daniel se encuentra dentro de otra franja horaria.
Enlaces relacionados:
www.danielpferreira.com
Las crónicas de Narnia
Spiderman 3
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
“Conoce al artista” es una forma de conocer a artistas en CG-Node. En este caso, los usuarios de CG-Node podrán participar en ella complemente.
De forma periodica, se organizaran hilos concertados con artistas destacados en la industria, profesionales de los cuales todos tenemos algo que aprender y a los que todos tenemos algo que preguntar.
Te invitamos a ti, usuario de CG-Node, a que participes y preguntes a dichos artistas lo que siempre has querido saber sobre sus trabajos, sus carreras como profesionales, su trabajo día a día y todo aquello que creas de utilidad para la comunidad.
Debemos tener en cuenta ciertos aspectos antes de realizar las preguntas:
1- Debemos tener presente que el artista no recibe nada a cambio, por lo tanto hay que agradecer siempre en el post el esfuerzo que va a hacer por responder a nuestras preguntas.
2- Debes tener presente también las preguntas que otros usuarios están formulando, no debes repetir preguntas y preguntar lo mismo con otras palabras. Tanto su tiempo como el tuyo es valioso, no querrás desperdiciar tu oportunidad preguntando algo que otro ya ha hecho antes.
3- Las preguntas deben ser concretas y precisas. Realizar preguntas ambiguas o que no tienen una cuestión evidente detrás solo puede causar que tu pregunta sea ignorada, así que, se especifico!!.
4- Los artistas que participan en esta sección lo hacen encantados pero, por razones de tiempo, es posible que en algún caso no se pueda responder a todas las preguntas de forma individual. En tal caso, el artista intentara responder de forma que todos vean reflejada su respuesta a las cuestiones planteadas. No sería algo sorprendente que, en algún caso, encontraras la respuesta a tu pregunta junto a la de algunos otros usuarios.
5- El artista responderá a las cuestiones de los usuarios hasta que le sea posible. No existe un limite de tiempo predeterminado y será el propio artista el que, de forma publica o de forma privada a la administración de CG-Node, indique que no seguirá respondiendo más preguntas.
Para cuestiones relacionadas: admin[at]cg-node[dot]com
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

![$alts[0]](http://www.cg-node.com/multihead/cabecera1/cab1_img1.jpg?$rndNumberHOTN)
![$alts[1]](http://www.cg-node.com/multihead/cabecera1/cab1_img2.jpg?$rndNumberHOTN)
![$alts[2]](http://www.cg-node.com/multihead/cabecera1/cab1_img3.jpg?$rndNumberHOTN)
![$alts[3]](http://www.cg-node.com/multihead/cabecera1/cab1_img4.jpg?$rndNumberHOTN)
![$alts[4]](http://www.cg-node.com/multihead/cabecera1/cab1_img5.jpg?$rndNumberHOTN)
![$alts[10]](http://www.cg-node.com/multihead/cabecera3/cab3_img1.jpg)
![$alts[11]](http://www.cg-node.com/multihead/cabecera3/cab3_img2.jpg)
![$alts[12]](http://www.cg-node.com/multihead/cabecera3/cab3_img3.jpg)
![$alts[13]](http://www.cg-node.com/multihead/cabecera3/cab3_img4.jpg)
![$alts[14]](http://www.cg-node.com/multihead/cabecera3/cab3_img5.jpg)
![$alts[15]](http://www.cg-node.com/multihead/cabecera4/cab4_img1.jpg)
![$alts[16]](http://www.cg-node.com/multihead/cabecera4/cab4_img2.jpg)
![$alts[17]](http://www.cg-node.com/multihead/cabecera4/cab4_img3.jpg)
![$alts[18]](http://www.cg-node.com/multihead/cabecera4/cab4_img4.jpg)
![$alts[19]](http://www.cg-node.com/multihead/cabecera4/cab4_img5.jpg)
![$alts[20]](http://www.cg-node.com/multihead/cabecera5/cab5_img1.jpg)
![$alts[21]](http://www.cg-node.com/multihead/cabecera5/cab5_img2.jpg)
![$alts[22]](http://www.cg-node.com/multihead/cabecera5/cab5_img3.jpg)
![$alts[23]](http://www.cg-node.com/multihead/cabecera5/cab5_img4.jpg)
![$alts[24]](http://www.cg-node.com/multihead/cabecera5/cab5_img5.jpg)









.
