Hola:
Ojalá puedan ayudarme. Les explico.
Los modelos 3d bípedos son los que vienen en las Librerias Rocketbox Studios, con skin y esqueletos.También estos mismos modelos animados, cada animación con extensión .anim.
-Activo el pluggin animImportExport en maya.
-Importo el carácter.
-En el outliner selecciono el FBX_Root, el esqueleto del carácter.
-Importo la animación.
- y voilá... desaparece el carácter, se escalan los huesos, se deforma la geometría, una locura... sólo veo líneas que se cruzan en modo wireframe.
Espero puedan ayudarme, Un saludo. Gracias

![$alts[0]](http://www.cg-node.com/multihead/cabecera1/cab1_img1.jpg?$rndNumberHOTN)
![$alts[1]](http://www.cg-node.com/multihead/cabecera1/cab1_img2.jpg?$rndNumberHOTN)
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![$alts[4]](http://www.cg-node.com/multihead/cabecera1/cab1_img5.jpg?$rndNumberHOTN)
![$alts[10]](http://www.cg-node.com/multihead/cabecera3/cab3_img1.jpg)
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![$alts[24]](http://www.cg-node.com/multihead/cabecera5/cab5_img5.jpg)

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