He usado Maya 2008 para el modelado y Maya 2012 para todo lo demás ya que hasta este año no he podido terminarlo. Mi motor de render ha sido Mental ray.
He usado un linear workflow para que la luz se comportara de la forma más real posible.
Espero que os guste.

![$alts[0]](http://www.cg-node.com/multihead/cabecera1/cab1_img1.jpg?$rndNumberHOTN)
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![$alts[24]](http://www.cg-node.com/multihead/cabecera5/cab5_img5.jpg)

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