Monmi
hay departamentos... diseño (crean la historia, tanto del juego como de los personajes), la descripción de los de diseño pasa a concept art, donde se ponene de acuerdo el director de arte con los diseñadores y los concept artist. Una vez se tiene el concept se pasa al equipo de character modellers (aqui entro yo), se modela y se textura en alta, hay veces que haces el de baja o si no hay tiempo se le pasa a un junior que "bakeara" ese personaje de alta en uno de baja. Después hay un rigger, es el que ha creado los riggings del juego, hace el skinning y lo prepara para las animaciones faciales. Y finalmente pasa a los animadores.
SelWorks
Siempre habia querido vivir fuera de españa un tiempo, y tal cual estan las cosas en los videojuegos en españa...
Primero mandé curriculums y portfolio, contactaron conmigo por email, hice entrevista telefónica y luego me llevaron al estudio para hacer una visita y hacer otra entrevista. Hay veces que tienes que hacer una pequeña prueba, pero si el estudio está muy seguro ni si quiera hace falta. Después empieza todo el papeleo de inmigración (con UK no hay que hacer nada, pero para canada es alrededor de mes y medio).
A mi me daba miedo, pero me podían más las ganas de salir. Me ayudó mucho que mi novia se mudo conmigo (tanto a UK como a Canadá).
noa
Gracias!
seguro que dentro de un tiempo vemos a los foreros de por aquí en los creditos de alguna superproducción :p

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