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Old 15-Mar-2010, 10:50 AM   #21
xavikax
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Pregunta tonta: Con lo que cuesta Maya ¿no podrían dar un DVD con todas las instalaciones posibles y así tuvieses lo que tuvieses, lo tendrías con la licencia que has comprado?

Es que tener que recurrir a versiones de prueba para hacer cosas que se supone deberías poder hacer con la licencia que has comprado, me parece un poco cogido por los pelos, que no estamos hablando de 20€ precisamente.

En fin es una reflexión tonta.
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Old 15-Mar-2010, 11:53 AM   #22
arjonilla
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yo no la veo tonta la reflexion, estoy totalmente deacuerdo contigo, pero ya me acojona leer que enishi con 64 bits tampoco le saca partido a toda la ram....

Que pasa que ahora ya solo interesa que nos llevemos los trabajos a empresas de granjas de render??????
Menuda movida en la que me veo.

A lo mejor no viene a cuento, pero, acabo de comprar la licencia de windows 7 ultimate 64 bits y la voy a instalar en el mac pro.
Si alguien tiene mac y ha intentado esto alguna vez sabrá que solo puedes instalar windows si NO tienes instalada una tarjeta RAID, porque si no windows no te detecta disco duro alguno a la hora de instalarse.
Bueno pues yo tengo tarjeta RAID y ahora me toca quitarla y arriesgarme a buff yo que se...

no sigo más con offtopic, lo que quiero decir es que ya puede merecer la pena poner a funcionar un render en windows 64 bits, aunque sea desde una demo de maya, porque si no menuda tonteria es comprar mas de 4GB de ram, comprar un 64 bits, e incluso comprar el propio maya que no ofrece lo que minimamente se le pide.
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Old 15-Mar-2010, 03:06 PM   #23
Intravenous
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Enishi. No es cuestion de aprovechar como pasa con la cpu. Si maya o mentalray necesitan acomodar 2 GB de archivos en la ram para un render y tu tienes 8 GB, no va ha usar los 6 gigas que te sobran para nada.

Es como un camion de carga, una cosa es el motor y otra la capacidad de carga. Por mucha capacidad de carga que tengas necesitas algo que llevar.

Si cuando tiras un render maya no usa mas de 2.8 GB es por que no necesita mas.

Saludos.
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Old 15-Mar-2010, 03:10 PM   #24
Intravenous
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Pregunta tonta: Con lo que cuesta Maya ¿no podrían dar un DVD con todas las instalaciones posibles y así tuvieses lo que tuvieses, lo tendrías con la licencia que has comprado?

Es que tener que recurrir a versiones de prueba para hacer cosas que se supone deberías poder hacer con la licencia que has comprado, me parece un poco cogido por los pelos, que no estamos hablando de 20€ precisamente.

En fin es una reflexión tonta.

A mi me dieron ese DVD que dices al comprar la licencia.



Por ultimo echense un vistazo a esto y entederan como funciona y para que sirve la ram:

http://es.wikipedia.org/wiki/Memoria...ceso_aleatorio

Saludos.
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Old 15-Mar-2010, 07:12 PM   #25
arjonilla
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gracias a los que habeis comentado en este tema por aclararme algunas cosas y en especial a intravenous por tomarse tantísimas molestias, tienes razon, tengo la opcion de instalar el maya 2009 64 bits. bufff que alibio.

De hecho ya he instalado el windows 7 64 bits y maya y estoy en estos momentos tirando render y va como la seda comparado con el 32 bits, de momento, que voy por el frame 39 de 300 asi que cuando este terminado os cuento si ha ido todo perfecto(espero que si...) y doy por finalizado mi dolor de cabeza.

mil gracias.

un saludo.
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Old 15-Mar-2010, 07:32 PM   #26
Intravenous
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Me alegro Hombre.

Mil de nadas y saludos.
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Old 16-Mar-2010, 08:32 AM   #27
enishi
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gracias a los que habeis comentado en este tema por aclararme algunas cosas y en especial a intravenous por tomarse tantísimas molestias, tienes razon, tengo la opcion de instalar el maya 2009 64 bits. bufff que alibio.

De hecho ya he instalado el windows 7 64 bits y maya y estoy en estos momentos tirando render y va como la seda comparado con el 32 bits, de momento, que voy por el frame 39 de 300 asi que cuando este terminado os cuento si ha ido todo perfecto(espero que si...) y doy por finalizado mi dolor de cabeza.

mil gracias.

un saludo.
Me alegro que te vaya mejor. Podrias poner una captura de pantalla del consumo de memoria???
enishi is offline   Citar y responder
Old 16-Mar-2010, 09:08 AM   #28
arjonilla
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bien, el render finalizo correctamente y en un tiempo muy bueno. conseguido¡¡¡¡

Enishi en cuanto pueda te pongo una captura , pero es verdad lo que dice intravenous, no tira de toda la ram siempre, sino a demanda.
Tengo 16 GB y para tirar el dichoso render utilizó como pico máximo 8GB mas o menos por lo que pude ver en el monitor de recursos de windows 7.

Ahora estoy tirando otro render distinto, con menos poligonos y esta utilizando 2,5GB.

Verdad es que no tengo ni idea de meterle mano para que coja mas ram, aparte de en las opciones del batch render, pero de momento me puedo dar con un canto en los dientes, ya que estoy saliendo del paso airoso, ya tendre tiempo de investigar mas.

un saludo.
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Old 16-Mar-2010, 01:05 PM   #29
D302
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Enviar un mensaje por MSN a D302
Predeterminado Render en Mac

Hola, siento haber visto tarde el post. Yo creo que el problema viene de que Maya 2010 no es nativo 64 bit y por eso te da problemas con la memoria porque Snow Leopard no debería darte esos problemas. Afortunadamente creo que Maya 2011 ya va ha funcionar de manera nativa en 64 bit para Mac OsX.

Habrá que probarlo cuando salga a ver si era eso.

saludos,
D302 is offline   Citar y responder
Old 16-Mar-2010, 01:18 PM   #30
arjonilla
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trabajo con maya 2009, y lo probaria el 2011 en cuanto saliera, si valiese poco, como el software de apple, pero desgraciadamente no es asi...
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